SOAL PILIHAN GANDA INFORMATIKA Zahra Humaira 8B, Absen 33
VIDEO
Bab 1: Jaringan Komputer dan Internet (20 Soal) 1. Fungsi utama protokol TCP/IP adalah... a. Menyimpan data b. Mengatur komunikasi antar perangkat c. Membuat aplikasi d. Mempercepat komputer **Jawaban: b** 2. Topologi jaringan yang semua perangkat terhubung ke satu titik pusat disebut... a. Bus b. Ring c. Star d. Mesh **Jawaban: c** 3. IP address digunakan untuk... a. Mengidentifikasi perangkat dalam jaringan b. Menyimpan data c. Mempercepat koneksi d. Menghubungkan printer **Jawaban: a** 4. Apa kepanjangan Wi-Fi? a. Wired Fidelity b. Wireless Fidelity c. Wide Fidelity d. Wireless File **Jawaban: b** 5. Fungsi router adalah... a. Menyimpan data b. Menghubungkan beberapa jaringan c. Mencetak dokumen d. Mengolah data **Jawaban: b** 6. Topologi jaringan berbentuk lingkaran disebut... a. Star b. Bus c. Ring d. Mesh **Jawaban: c** 7. Protokol yang digunakan untuk mengirim email adalah... a. HTTP b. FTP c. SMTP d. TCP **Jawaban: c** 8. Firewall berfungsi untuk... a. Memblokir akses tidak sah ke jaringan b. Mengatur alamat IP c. Mempercepat jaringan d. Menyimpan data **Jawaban: a** 9. DNS berfungsi untuk... a. Menyimpan data b. Menghubungkan IP dengan nama domain c. Menyediakan koneksi internet d. Memblokir virus **Jawaban: b** 10. Perangkat yang menghubungkan komputer secara wireless adalah... a. Switch b. Router c. Access Point d. Modem **Jawaban: c** 11. Modem digunakan untuk... a. Menghubungkan komputer ke internet b. Menyimpan data c. Mencetak dokumen d. Mempercepat prosesor **Jawaban: a** 12. Jaringan yang menggunakan kabel disebut... a. Wired network b. Wireless network c. LAN d. WAN **Jawaban: a** 13. Protokol untuk mengakses halaman web adalah... a. FTP b. HTTP c. SMTP d. DNS **Jawaban: b** 14. Bandwidth adalah... a. Kecepatan komputer b. Kapasitas maksimum data yang dapat dikirim c. Jenis kabel jaringan d. Alamat IP **Jawaban: b** 15. Topologi mesh adalah... a. Semua perangkat terhubung langsung ke satu pusat b. Setiap perangkat saling terhubung satu sama lain c. Berbentuk lingkaran d. Berbentuk garis lurus **Jawaban: b** 16. HTTPS digunakan untuk... a. Mengirim email b. Melindungi komunikasi web dengan enkripsi c. Mempercepat transfer data d. Menghubungkan jaringan **Jawaban: b** 17. Fungsi switch adalah... a. Menghubungkan perangkat dalam jaringan lokal b. Menyimpan data c. Memblokir virus d. Menghubungkan beberapa jaringan berbeda **Jawaban: a** 18. Jaringan WAN menghubungkan komputer di... a. Satu ruangan b. Satu gedung c. Area luas antar kota d. Area kecil di rumah **Jawaban: c** 19. FTP digunakan untuk... a. Mengirim email b. Mengakses web c. Transfer file antar komputer d. Menghubungkan jaringan lokal **Jawaban: c** 20. Keunggulan jaringan wireless dibanding wired adalah... a. Lebih aman b. Lebih cepat c. Lebih fleksibel tanpa kabel d. Lebih stabil **Jawaban: c** --- ## Bab 2: Analisis Data Lanjutan (20 Soal) 21. Data mining adalah proses... a. Mengumpulkan data mentah b. Menganalisis data untuk menemukan pola c. Menghapus data lama d. Menyimpan data **Jawaban: b** 22. Diagram batang disebut juga... a. Pie chart b. Bar chart c. Scatter plot d. Line graph **Jawaban: b** 23. Clustering digunakan untuk... a. Mengelompokkan data yang mirip b. Mengurutkan data c. Menghapus data duplikat d. Menyimpan data **Jawaban: a** 24. Data yang hilang disebut... a. Null data b. Missing data c. Duplicate data d. Outlier **Jawaban: b** 25. Langkah pertama dalam analisis data adalah... a. Mengumpulkan data b. Membersihkan data c. Membuat laporan d. Menyajikan data **Jawaban: a** 26. Outlier adalah... a. Data biasa b. Data yang berbeda jauh dari data lain c. Data duplikat d. Data hilang **Jawaban: b** 27. Data cleaning bertujuan... a. Menghapus data penting b. Memperbaiki data salah atau tidak lengkap c. Menambah data baru d. Membuat grafik **Jawaban: b** 28. PCA adalah teknik untuk... a. Clustering b. Mengurangi dimensi data c. Klasifikasi d. Regresi **Jawaban: b** 29. Data kontinu contohnya... a. Warna b. Berat badan c. Jenis kelamin d. Kategori **Jawaban: b** 30. Data kategorikal adalah data... a. Berupa angka b. Berupa kategori c. Berurutan d. Hilang **Jawaban: b** 31. Histogram digunakan untuk... a. Data kategorikal b. Distribusi data numerik c. Membandingkan variabel d. Membuat prediksi **Jawaban: b** 32. Korelasi menunjukkan... a. Hubungan sebab-akibat b. Hubungan statistik variabel c. Tidak ada hubungan d. Perbedaan nilai **Jawaban: b** 33. Regresi linear digunakan untuk... a. Mengelompokkan data b. Memprediksi nilai numerik c. Menghitung rata-rata d. Membuat grafik **Jawaban: b** 34. Data time series adalah data... a. Dikumpulkan satu waktu b. Sepanjang waktu berurutan c. Kategorikal d. Teks **Jawaban: b** 35. Validasi data bertujuan agar data... a. Selalu baru b. Akurat dan dipercaya c. Cepat hilang d. Sulit diakses **Jawaban: b** 36. Analisis deskriptif bertujuan... a. Membuat prediksi b. Mendeskripsikan data c. Menghapus data d. Mengelompokkan data **Jawaban: b** 37. Data kuantitatif dibagi menjadi... a. Diskrit dan kontinu b. Nominal dan ordinal c. Teks dan angka d. Gambar dan suara **Jawaban: a** 38. Big data adalah data yang... a. Kecil dan sederhana b. Besar, beragam, dan cepat berubah c. Tidak penting d. Sudah dibersihkan **Jawaban: b** 39. Data tidak terstruktur contohnya... a. Tabel angka b. Foto dan video c. Nilai ujian d. Kategori **Jawaban: b** 40. Dashboard berguna untuk... a. Menyimpan data b. Menampilkan informasi interaktif c. Menghapus data d. Backup data **Jawaban: b** --- ## Bab 3: Dampak Sosial Informatika (20 Soal) 41. Dampak positif media sosial adalah... a. Menyebarkan hoaks b. Mempercepat komunikasi c. Kecanduan d. Mengurangi interaksi sosial **Jawaban: b** 42. Risiko teknologi informasi utama adalah... a. Cepat belajar b. Keamanan data rentan c. Produktivitas naik d. Mudah akses info **Jawaban: b** 43. Hoaks adalah... a. Informasi benar b. Informasi palsu c. Aplikasi medsos d. Situs resmi **Jawaban: b** 44. Informatika dalam pendidikan bertujuan... a. Mengganti guru b. Mempermudah akses belajar c. Batasi komunikasi d. Hapus ujian **Jawaban: b** 45. Teknologi mempercepat... a. Penyebaran info palsu b. Proses belajar c. Koneksi lambat d. Kerusakan komputer **Jawaban: a** 46. Cyberbullying adalah... a. Perilaku ramah b. Ancaman online c. Kirim email penting d. Membantu teman **Jawaban: b** 47. Melindungi data pribadi dilakukan dengan... a. Password kuat b. Bagikan data bebas c. Simpan password terb uka d. Gunakan wifi publik tanpa proteksi **Jawaban: a** 48. Penggunaan gadget berlebihan dapat menyebabkan... a. Sehat mental b. Gangguan tidur c. Produktif d. Mudah fokus **Jawaban: b** 49. Internet membantu... a. Isolasi sosial b. Komunikasi global c. Penipuan selalu d. Lambat belajar **Jawaban: b** 50. Ketergantungan teknologi bisa menyebabkan... a. Kreatif b. Kecanduan c. Sehat fisik d. Produktif **Jawaban: b** 51. Media sosial harus digunakan dengan... a. Sembarangan b. Bijak dan etis c. Berlebihan d. Tidak pernah **Jawaban: b** 52. Data pribadi yang penting dijaga agar... a. Dicuri b. Aman dari penyalahgunaan c. Disebarkan d. Dihapus **Jawaban: b** 53. Apa itu phishing? a. Metode hacking untuk mencuri data b. Jenis virus komputer c. Program antivirus d. Cara membuat website **Jawaban: a** 54. Internet dapat membantu... a. Meningkatkan pengetahuan b. Membuat malas c. Memperlambat komunikasi d. Menyebarkan kebencian **Jawaban: a** 55. Pelanggaran etika di media digital disebut... a. Cyber ethics b. Cybercrime c. Cyber bullying d. Cyberlaw **Jawaban: b** 56. Kejahatan dunia maya disebut juga... a. Cybercrime b. Cyber ethics c. Cyber safety d. Cyber peace **Jawaban: a** 57. Apa yang harus dilakukan jika mendapat hoaks? a. Sebarkan segera b. Cek fakta terlebih dahulu c. Abaikan semua d. Hapus akun **Jawaban: b** 58. Media sosial dapat mempercepat... a. Penyebaran informasi b. Penyebaran penyakit c. Kerusakan komputer d. Pemadaman listrik **Jawaban: a** 59. Informasi yang salah disebut... a. Fakta b. Hoaks c. Data benar d. Statistik **Jawaban: b** 60. Dampak negatif kecanduan media digital adalah... a. Kesehatan mental terganggu b. Lebih produktif c. Hidup lebih sehat d. Meningkatkan interaksi sosial **Jawaban: a** --- ## Bab 4: Berpikir Komputasional (20 Soal) 61. Berpikir komputasional adalah kemampuan untuk... a. Memprogram komputer b. Memecahkan masalah dengan cara sistematis dan logis c. Membuat hardware komputer d. Menginstal software **Jawaban: b** 62. Salah satu langkah berpikir komputasional adalah... a. Dekompisi b. Memori komputer c. Debugging d. Instalasi **Jawaban: a** 63. Apa itu algoritma? a. Program komputer b. Langkah-langkah penyelesaian masalah secara terstruktur c. Virus komputer d. Perangkat keras **Jawaban: b** 64. Dekompisi berarti... a. Menggabungkan masalah b. Memecah masalah menjadi bagian kecil c. Membuat program d. Menghapus data **Jawaban: b** 65. Debugging adalah proses... a. Membuat program baru b. Mencari dan memperbaiki kesalahan c. Menulis kode d. Membuka komputer **Jawaban: b** 66. Pattern recognition berarti... a. Menghafal data b. Mengenali pola dari data atau masalah c. Menghapus file d. Mempercepat komputer **Jawaban: b** 67. Abstraksi dalam berpikir komputasional adalah... a. Memfokuskan pada detail penting dan mengabaikan yang tidak penting b. Meng-copy data c. Membuat data baru d. Menyimpan data **Jawaban: a** 68. Flowchart adalah... a. Program komputer b. Diagram yang menunjukkan alur logika atau algoritma c. Virus komputer d. Hardware **Jawaban: b** 69. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk berpikir komputasional adalah... a. Bahasa alami b. Bahasa mesin c. Bahasa pemrograman seperti Python d. Bahasa isyarat **Jawaban: c** 70. Looping digunakan untuk... a. Menyimpan data b. Mengulang suatu proses c. Menghapus data d. Mempercepat komputer **Jawaban: b** 71. Fungsi dari variabel dalam pemrograman adalah... a. Menyimpan nilai atau data b. Membuat grafik c. Mencetak dokumen d. Menghapus file **Jawaban: a** 72. Conditional statement digunakan untuk... a. Mengulang kode b. Mengambil keputusan berdasarkan kondisi tertentu c. Menyimpan data d. Menghapus data **Jawaban: b** 73. Algoritma yang efisien adalah yang... a. Memerlukan banyak waktu b. Cepat dan hemat sumber daya c. Rumit dan panjang d. Tidak jelas **Jawaban: b** 74. Apa itu pseudocode? a. Bahasa pemrograman resmi b. Deskripsi langkah algoritma dalam bentuk teks c. Virus komputer d. Program error **Jawaban: b** 75. Apa tujuan debugging? a. Mempercepat komputer b. Memperbaiki kesalahan dalam program c. Menyimpan data d. Menghapus file **Jawaban: b** 76. Fungsi rekursi adalah... a. Fungsi yang memanggil dirinya sendiri b. Fungsi untuk menyimpan data c. Fungsi penghapus data d. Fungsi mempercepat komputer **Jawaban: a** 77. Algoritma greedy adalah... a. Algoritma yang memilih solusi terbaik lokal di setiap langkah b. Algoritma lambat c. Algoritma yang menghapus data d. Algoritma acak **Jawaban: a** 78. Tujuan abstraksi dalam pemrograman adalah... a. Menghilangkan data penting b. Menyederhanakan masalah c. Menambah kompleksitas d. Menghapus file **Jawaban: b** 79. Flowchart menggunakan simbol berbentuk... a. Lingkaran dan segitiga b. Persegi panjang, jajargenjang, dan belah ketupat c. Segitiga dan bintang d. Garis dan titik **Jawaban: b** 80. Berpikir komputasional membantu dalam... a. Memecahkan masalah kompleks dengan cara sistematis b. Membuat desain grafis c. Membuat hardware d. Mempercepat koneksi internet **Jawaban: a** --- ## Bab 5: Cakap dan Etis Bermedia Digital (20 Soal) 81. Etika bermedia digital berarti... a. Menggunakan media tanpa aturan b. Menggunakan media digital dengan tanggung jawab dan sopan c. Membagikan semua informasi pribadi d. Mengabaikan privasi **Jawaban: b** 82. Plagiarisme adalah... a. Mengutip dengan benar b. Menyalin karya orang lain tanpa izin c. Membuat karya sendiri d. Membagikan link **Jawaban: b** 83. Hak cipta bertujuan untuk... a. Membatasi penggunaan karya orang lain b. Melindungi karya kreator c. Menghapus karya digital d. Membagikan karya secara bebas **Jawaban: b** 84. Cara menjaga privasi di internet adalah... a. Membagikan password b. Menggunakan password kuat dan berbeda c. Menyimpan data di publik d. Mengklik link sembarangan **Jawaban: b** 85. Cyberbullying adalah... a. Menghormati orang lain di internet b. Menghina atau menyakiti orang secara online c. Membantu teman online d. Menulis komentar positif **Jawaban: b** 86. Contoh tindakan etis dalam media sosial adalah... a. Menyebarkan hoaks b. Memeriksa kebenaran informasi sebelum membagikan c. Menulis komentar kasar d. Mencuri akun orang lain **Jawaban: b** 87. Media digital harus digunakan untuk... a. Menyebarkan kebencian b. Menyebarkan informasi positif dan edukatif c. Memperburuk hubungan d. Melanggar hukum **Jawaban: b** 88. Apa yang dimaksud dengan keamanan siber? a. Perlindungan sistem digital dari ancaman b. Menghapus file penting c. Menginstal program baru d. Membagikan data pribadi **Jawaban: a** 89. Perilaku cakap digital mencakup... a. Menggunakan teknologi dengan bijak dan bertanggung jawab b. Membajak akun orang lain c. Menyebarkan virus d. Membuka email tidak dikenal **Jawaban: a** 90. Bagaimana cara mencegah penyebaran hoaks? a. Membagikan tanpa cek fakta b. Melakukan cek fakta dan sumber informasi c. Mengabaikan semua informasi d. Membuat akun palsu **Jawaban: b** 91. Apa yang harus dilakukan saat menerima pesan yang mencurigakan? a. Mengabaikan dan tidak membalas b. Membalas dengan marah c. Membagikan ke banyak orang d. Menyimpan sebagai bukti **Jawaban: a** 92. Digital footprint adalah... a. Jejak aktivitas online seseorang b. Virus komputer c. Software baru d. Data yang dihapus **Jawaban: a** 93. Cara melindungi data pribadi di internet adalah... a. Membagikan alamat email secara bebas b. Menggunakan pengaturan privasi yang ketat c. Menulis password di buku terbuka d. Menggunakan wifi umum tanpa proteksi **Jawaban: b** 94. Apa itu netiket? a. Aturan dan etika berkomunikasi di internet b. Virus komputer c. Software baru d. Jenis perangkat keras **Jawaban: a** 95. Apa yang termasuk pelanggaran etika di dunia digital? a. Menghormati privasi b. Membajak akun orang lain c. Menggunakan password kuat d. Memeriksa sumber informasi **Jawaban: b** 96. Saat membuat konten digital, kita harus... a. Menghormati hak cipta dan kebijakan platform b. Menyalin tanpa izin c. Membuat konten yang menyinggung d. Menyebarkan hoaks **Jawaban: a** 97. Apa yang dimaksud dengan hoaks? a. Informasi benar dan valid b. Informasi palsu yang disebarkan c. Video edukasi d. Aplikasi resmi **Jawaban: b** 98. Peran orang tua dalam cakap digital adalah... a. Membatasi anak menggunakan teknologi b. Membimbing anak menggunakan media digital secara sehat c. Melarang anak menggunakan internet d. Mengabaikan anak saat menggunakan gadget **Jawaban: b** 99. Cybersecurity penting untuk... a. Melindungi data dan sistem dari serangan digital b. Membuat data hilang c. Membagikan informasi pribadi d. Menyebarkan virus **Jawaban: a** 100. Cara terbaik berinteraksi di media sosial adalah... a. Menghargai pendapat orang lain b. Menyebarkan kebencian c. Menggunakan bahasa kasar d. Menghina orang lain **Jawaban: a**
terima kasih atas soal soal ini sangat bermanfaat bagi saya Dan kehidupan sehari hari agar saya bisa mengerjakan Ulangan, ujian terima kasih
BalasHapuswow ini sangat bermanfaat, saya belajar dari soal ini
BalasHapuswah bermanfat bangeettt semoga aku ulangan inftknya bisa 100
BalasHapussusah sekali soalnya
BalasHapusIni sangat keren dan sangat amat bermanfaat saya berharap ini masu rank dunia no 1 dan karena blog ini saya mendapatkan nilai 100 di informatika!
BalasHapusSekian terima kasih!
Ini sangat bermanfaat bagi diriku
BalasHapusKeren sekali terimakasih sudah berbagi informasi
BalasHapusartikel ini sangat menarik
BalasHapuskeren dan bermaanfaat bikin lagi soalnya
BalasHapussangat bermanfaat buat pembelajaran, thanks
BalasHapuskeren dan bermanfaatthankyou forthe ha[piestyearofmy life..
BalasHapuskeren,,, anak gadis.. 😍 semoga sehat selalu... 🙏
BalasHapusini soal bab 1 bab 2, bba 3, bab 4, dan bab 5 yg nomor berapa aja?
BalasHapus